Marketing / Advertising — Careers

圧倒的裁量、
ここで足りなければ、
起業してください。

一人当たり月1,500〜2,000万円を動かす、取締役直下の広告チーム。
結果を出すほど、任される領域は青天井に広がります。

SCROLL ↓
01 — Our Team

チーム紹介

広告チームは取締役直下の組織です。意思決定までの距離が短く、施策を高速で回すことが可能です。

取締役
広告責任者
マーケター 兼 CRディレクター・デザイナー
3名
デザイナー・コーダー
2名
02 — What You Do

仕事内容

一人が運用からクリエイティブ、企画まで幅広く関わります。

01

運用型広告の運用・最適化

02

広告クリエイティブ制作のディレクション

03

広告クリエイティブのデザイン

04

新規ユーザー向けイベント・キャラクターの起案

05

開発ニーズの企画

03 — Why It's Exciting

仕事の魅力・メリット

「この仕事の面白さ」→「事業会社でやる意味」→「その中で、なぜ私たちか」の順にご紹介します。

Webマーケティングの仕事の魅力
  • 施策の結果がすぐに数字で見えます。新規の施策・工夫について高速でPDCAを回し、検証していくことができます。
  • 売上・利益への貢献が見やすいため、市場価値が上がりやすい仕事です。
インハウスマーケティングの仕事の魅力
  • 自社商材の広告を扱うため社内の情報にアクセスでき、代理店のマーケターよりも多くの情報に接することができます。
  • 事業サイドの連携が必要な施策についても進めやすい環境です。
弊社で働く魅力
  • 個人の裁量が大きい。マーケティング成果の改善のために、ゲーム内のイベントを企画したり、システムの新規開発ニーズを提出することも可能です。
  • 担当を媒体別・商材別で画一的に切り分けず横断で担当するため、多くの媒体・商材を経験できます。
  • 運用型広告の運用者がバナー制作などのクリエイティブ領域も兼務しており、運用だけでなくクリエイティブ力が鍛えられます。
  • マーケティング領域でAIを活用した自動化・最適化を積極的に推進(例:Claudeで広告クリエイティブごとの成果分析を自動化)。AI活用スキルが鍛えられます。
  • 役員・執行役員との距離が近い文化のため、意欲があれば広告チームに留まらず、各部署や経営層との連携も実現可能です。
04 — How We Work

働き方

勤務時間
10:00 – 19:00
休日
土日祝休み
勤務形態
原則出社
服装
私服可
05 — By the Numbers

数字で見るチーム

1,500–2,000万円
マーケター1人当たりの月間広告運用額(平均)
31
マーケターの平均年齢
100%
マーケターのデザイン兼務率
75%
男性 3名
25%
女性 1名
マーケターの男女比
06 — Member Voice

社員インタビュー

広告責任者
広告責任者
30代前半 / 男性 / 早稲田大学卒 / 2025年中途採用

代理店での広告運用、海外支社の運用型広告チーム立ち上げ、事業会社での自社メディア広告マネタイズ等を経験した後、入社。入社後1年以内に広告成果を大幅に改善。執行役員やタイトル責任者と連携し、タイトル単位の月間最高売上を複数回更新。広告出稿のインハウス化(自社直出稿)に伴い、ゲームの運営部隊のスタッフを複数名広告チームに迎え入れ、マーケターとして戦力化。

Webマーケター
Webマーケター
30代前半 / 男性 / ゲームプランナーから異動

ゲーム事業部でプランナーとして3年稼働後に、広告チームに移籍。異動後半年以内に、Google広告、Meta広告、Pixiv広告等複数の広告媒体を運用できる状態に。Photoshopを使用したバナー作成も対応。異動後1年以内に、出身タイトルで過去5年で最高の当月売上を実現。

広告責任者に聞きました 30代前半 / 男性 / 早稲田大学卒 / 2025年中途採用
Qこの会社・チームを選んだ理由は?(なぜここで働くか)
A私が入社するタイミングでは、インハウス出稿(代理店を経由しない直出稿)を検証したいという課題が設定されていたので、利益へのインパクトが大きい挑戦を魅力的な機会と捉えて入社を決めました。また、取締役直下のポジションということで、組織としての意思決定の速度を担保できそうと感じたことも魅力の一つでした。
Qブラウザゲームという商材にどのようにキャッチアップしましたか?
A入社前からアプリゲームの広告出稿については数多く経験していたので、ゲーム案件の経験をもとに、ブラウザゲームや商材に固有の情報をキャッチアップしていきました。成果を大幅に改善するためには、事業サイドやシステムの関係者等、広告チームの外のキーマンとの連携も重要でした。
Q広告の仕事で面白いと感じる瞬間はどんなときですか?
Aデジタルマーケティングの面白さの一つは、結果が数値ではっきりと表れることにあると考えています。(だからこそ数値で見えにくい部分を追うメリットもあるのですが、ここでは割愛します)自分で考えた仮説に基づいて、実施した施策により、売上や利益にポジティブなインパクトを与えられたときは達成感があります。具体的には、広告配信の設定の変更や、バナーのデザイン内容、訴求案(バナーを通して伝える内容)の変更等を通して成果は大きく変わります。また、結果が表れるまでの待ち時間も短いため、PDCAを高速で回していくことが可能です。
Qこれから広告チームで挑戦してみたいことを教えてください。
A直近でも進めている部分ではありますが、マーケティングを起点としてサービス内のイベントを企画したり、新規のタイトル、新規の事業を立てていく等、集客のみではなく、サービス開発の面にもより積極的に参加していくことで、更に大きな売上・利益へのインパクトを出していきたいと考えています。また、大きな成果を出し続けるために、結果が出せるメンバーを増やしていく必要があるため、採用・教育研修・評価制度等、人事的な設計についても更に強化・改善していく予定です。
Qどんな人と働きたいですか?
A結果にコミットできる責任感と主体性を前提としつつ、今いるメンバーにない持ち味を発揮できる方を積極的に受け入れていきたいです。最近は技術的な進歩のスピードがますます加速しているため、好奇心が強く学習スピードが早い人材がより活躍しやすくなっていると考えています。
未経験から異動したメンバーに聞きました 広告未経験から社内異動 / 異動半年
Qこのチームを選んだ理由は?(なぜここで働くか)
A広告の経験はありませんでしたが、数字をもとに改善を繰り返しながら成果を出していく仕事に魅力を感じ、このチームを選びました。新しい知識やツールを積極的に取り入れる文化があるので、日々成長を実感できる環境だと思っています。
Q未経験から半年でどのようにキャッチアップしましたか?
A最初は広告業界で使われる専門用語や広告の仕組みを覚えるところからスタートしました。CPAやCVRなど聞き慣れない言葉も多く、最初はわからないことばかりでしたが、先輩に質問したり自分で調べたりしながら少しずつ知識を身につけていきました。データ集計やバナー制作などの業務を経験しながら、実際に広告運用をすることで理解を深めました。特に毎日数字を確認し、「なぜ成果が良くなったのか」「なぜ悪くなったのか」を考えることを意識しました。その積み重ねのおかげで、半年ほど経った頃には広告運用の全体像が少しずつ見えるようになったと思います。
Q広告の仕事で面白いと感じる瞬間はどんなときですか?
A自分が制作したバナーや広告をSNSやWeb上で見かけたときは素直に嬉しいですね。「ちゃんと配信されているんだ」と実感できますし、自分が関わった広告経由で成果や売上が発生したときはさらに達成感があります。自分なりに考えた改善施策などのアイディアが数字として結果に表れたときも、この仕事ならではの面白さを感じます。広告は同じことをしても毎回同じ結果になるわけではないので、試行錯誤を繰り返しながら成果を伸ばしていく過程も魅力の一つだと思います。
Qこれから広告チームで挑戦してみたいことを教えてください。
A今後は広告運用の知識を深めるだけでなく、運営チームや他部署との連携にも積極的に挑戦していきたいと考えています。広告は集客の入口ですが、その後のユーザー体験やサービスの改善にも深く関わる仕事だと思っています。運営チームや他部署と連携しながら、広告担当ならではの視点で提案できることを増やしていきたいです。広告の成果だけを見るのではなく、その先にある売上や利益まで意識しながら運用できるようになりたいと思っています。より広い視点を持って事業に貢献できる人材になることが今後の目標です。
Qどんな人と働きたいですか?
A自ら考えて行動できる人と一緒に働きたいです。広告運用には決まった正解がないため、「なぜこうなったのか」「どうすればもっと良くなるのか」を考え続ける姿勢が大切だと思っているからです。チームで協力しながら進める仕事でもあるので、積極的にコミュニケーションを取り、お互いに意見を出し合いながら成長できる方と働けたら嬉しいです。未経験でも、学ぶ意欲や挑戦する気持ちがある方なら活躍できる環境です。
07 — Who We Want

求める人物像

01
結果を出すために主体的に考え、行動できる方
02
社内外の関係者を巻き込み、連携して前に進められる方
03
新しい技術やスキルを高速で学習できる方
04
考えることが好きな方、思考の体力がある方
08 — Job Description

募集要項

募集職種
Webマーケター(運用型広告/クリエイティブ)
雇用形態
正社員(試用期間 3ヶ月)
給与
想定年収 450〜1,200万円(経験・能力を考慮)
※非管理職の場合、30時間分の固定残業手当を含む(金額は等級により異なる)/超過分は別途支給
加入保険
各種社会保険完備
勤務地
東京都新宿区高田馬場1-30-5 千寿ビル4F(高田馬場駅 戸山口より徒歩4分程度)
※勤務地の変更は現在想定しておりません
就業時間
10:00〜19:00(所定8時間+休憩1時間)/所定外労働:有(平均15h)
服装
私服可
休日・休暇
完全週休2日(土日祝)
受動喫煙対策
屋内禁煙
応募資格
学歴不問/未経験歓迎/高田馬場に出社できる方/ネイティブレベルの日本語力
09 — Selection Flow

選考フロー

OPTION
カジュアル面談
希望者のみ
STEP 1
書類選考
STEP 2
適性テスト
STEP 3
Web面接
広告チーム責任者
STEP 4
最終面接
取締役 / オフライン
※1 最終面接前に、チームメンバーとの食事会を設定させていただく可能性がございます。
※2 選考フローは順番が前後する可能性がございます。
※3 カジュアル面談は希望者のみです。
広告チームの打ち合わせ風景

結果にコミットできる環境。

カジュアル面談もお気軽にご検討ください。

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